IT4Kids im Unterricht

Klassen 5 bis 9

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Informatik für ALLE auf dem Stundenplan?!

Laut dem Informatik-Monitor↗ der Gesellschaft für Informatik e.V. (GI) steht das Fach Informatik bereits in zehn Bundesländern an allen Schulformen auf dem Stundenplan (Schuljahr 2025/26). Das ist eine wichtige Voraussetzung, damit alle Schülerinnen und Schüler grundlegende digitale und informatische Schlüsselkompetenzen aufbauen können. Diese umfassen:

Prozessbereiche:

  • Modellieren und Implementieren
  • Begründen und Bewerten
  • Strukturieren und Vernetzen
  • Kommunizieren und Kooperieren
  • Darstellen und Interpretieren

Inhaltsbereiche:

  • Informationen und Daten
  • Algorithmen
  • Sprachen und Automaten
  • Informatiksysteme
  • Informatik, Mensch und Gesellschaft

Was sagen die Bildungspläne?

Klicke auf Dein Bundesland

Erfahre, welche IT4Kids-Inhalte zu den Lehrplänen in Deinem Bundesland passen, indem du auf die Karte klickst.

Baden-Württemberg

Informatik und Medienbildung, Jgs. 5 – 6; Gymnasium auch Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Eigenes Spiel

Bayern

Informatik, Jgs. 5; Informationstechnologie ab Jgs. 5; Natur und Technik, Jgs. 5 – 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Berlin / Brandenburg

Wahlpflichtfach Informatik, Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Variablen
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Berlin / Brandenburg

Wahlpflichtfach Informatik, Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Variablen
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Bremen:

Kein Informatikunterricht in den Jahrgangsstufen 5 bis 7

Hamburg

Informatik, Jgs. 7; Naturwissenschaften, Jgs. 5 — 6 (Gymnasium/Stadtteilschule)

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Fehlersuche & Testen
  • Variablen
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Hessen

Digitale Welt, Jgs. 5; Wahlfach Informatik, Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Einfabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Eigenes Spiel

Mecklenburg-Vorpommern

Informatik und Medienbildung ab Jgs. 5

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Eigenes Spiel

Niedersachsen

Wahlpflichtfach Informatik ab Jgs. 6

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Nordrhein-Westfalen:

Informatik ab Jgs. 5

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Rheinland-Pfalz

Informatik an Profil-Schulen ab Jgs. 5

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Eigenes Spiel

Saarland

IKT, S1 — S2; Medienbildung und informatische Bidlung, Jgs. 5/6, Informatik Gymnasium ab Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtlete) Verzweigungen
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Struktogramm
  • Eigenes Spiel

Sachsen

Informatik ab Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Struktogramm
  • Eigenes Spiel

Sachsen-Anhalt

Informatik ab Jgs. 5

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Fehlersuche und Testen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Variablen
  • Eigenes Spiel

Schleswig-Holstein

Informatik ab Jgs. 7

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
  • Sequenzen
  • Schleifen (mit Bedingungen)
  • (Verschachtelte) Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Standardalgorithmen
  • Variablen
  • Fehlersuche & Testen
  • Funktionen
  • Eigenes Spiel

Thüringen

Medienbildung und Informatik ab Jgs. 5

Themen von Cubis Algorithmen-Werkstatt:

  • Einführung in die Algorithmen
  • Sequenzen
  • Schleifen
  • Verzweigungen
  • Pseudocode
  • Fehlersuche & Testen
  • Eigenes Spiel

Unterrichtsmaterial von IT4Kids

Verlaufspläne, Programmieraufgaben, Arbeitsblätter und mehr.

Die Inhalte bauen nicht aufeinander auf. Du kannst an jeder beliebigen Stelle einsteigen.

Informatik

Cubis Algorithmen-Werkstatt

Die Grundlagen der Programmierung von Schleifen bis Variablen leicht verständlich aufbereitet für einen spielerischen und sorgenfreien Einstieg in die Welt der Algorithmen. Dich erwartet eine bunte Mischung aus unplugged Lerneinheiten und Projekte in einer grafischen Programmierumgebung für Code-Entdecker.

Künstliche Intelligenz

Ist künstliche Intelligenz intelligent? Wie kommt eine KI auf neue Ideen? Wie lernt sie? Finde die Antwort auf diese und weitere Fragen in unserem Einstieg in künstliche Intelligenz.

inf-schule

Nutze das elektronische Schulbuch inf-schule für den Einstieg in die Programmierung. Es enthält eine umfangreiche und gut gepflegte Sammlung von Unterrichtsinhalten zu allen Themengebieten der Informatik in allen Jahrgangsstufen. Im Kids-Bereich warten Lernstrecken zum selbstständigen Lernen von IT4Kids auf Dich.

Cubi CodeBox

Zusammen mit TechUcation@school und der Hacker School haben wir die Cubi CodeBox entwickelt. Motiviert durch die Einführung des Fachs Informatik an Hamburger Schulen 2025/26 in Klasse 7 haben wir uns zusammengeschlossen und lehrplankonforme und altersgerechte Unterrichtsmaterialien zum Einstieg in die Programmierung gestaltet.

Querschnittsthemen

Deutsch als Zweitsprache (DaZ)

Die Unterrichtsmaterialien “Programmieren lernen in DaZ” richten sich an Kinder und Jugendliche, für die Deutsch nicht die erste Sprache ist. Dementsprechend wird mehr Zeit darauf verwendet, neue Begriffe einzuführen und auf ein angemessenes Vokabular geachtet. Der spielerische Charakter der Lernmethoden bleibt wie bei allen IT4Kids-Stunden erhalten.

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