IT4Kids Projekttag Zufall

Lehr- und Lernmaterialien für den fächerverbindenden Unterricht von Informatik und Mathematik

IT4Kids-Projekttag: Zufall

Mathematik und Informatik mit Cubi

Hase und Igel

An diesem Projekttag befassen sich die Schüler*innen mit den Themen Daten, Häufigkeit, Wahrscheinlichkeit und Zufall.

Ziel des Projekttages ist, ein kleines Computerspiel zu programmieren, das von Zufallszahlen gesteuert wird.

Un­ter­richts­materialien

Verlaufspläne und analoge und digitale Lernaufgaben

Projekttag: Zufall

Was erwartet mich?

Hier findest Du alle Materialien, die Du für den IT4Kids-Projekttag Zufall für die Fächer Mathematik und Informatik brauchst: Lernziele, Unterrichtsverlaufspläne, Erläuterungen der Unterrichtsphasen, Differenzierungsaufgaben und Musterlösungen.

Den Zugang zu den Begleitmaterialien wie Arbeitsblättern, Kopiervorlagen und QR-Codes zum Aufhängen senden wir Dir gerne per E-Mail zu. Melde Dich dafür hier an. Die Anmeldung und die Nutzung des Materials sind für Dich kostenfrei.

Viel Freude beim Unterrichten!

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Lehrmaterial Anmeldung

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Pro­gram­mier­auf­ga­ben in Cubi

Vorlage und Lösung für das Level des Projekttags

Card Image

Zufallssieger
Mathematik

Programmiere das Rennen zwischen dem Hasen und dem Igel.

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Kosten & Finanzierung

Kostenlos: Das IT4Kids-Lehrkonzept ist vollständig kostenlos für Dich verfügbar. Auch die Lernsoftware Cubi kannst Du ohne Registrierung kostenlos nutzen. Sämtliche Entwicklungskosten werden durch unsere Förderpartner übernommen.

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