Wir schreiben Geschichte.

Dieser fächerverbindende Projekttag wurde entwickelt, damit Du zwei Fliegen mit einer Klappe schlagen kannst: Basale Kompetenzen fördern und zukunftsweisende Inhalte vermitteln.

Bekannt aus & ausgezeichnet von:

Hürdenloser Einstieg für alle.


  • Klassenstufen 3 bis 4
  • Kostenlos vollen Zugriff
  • Keine Vorkenntnisse notwendig
  • Endgeräte: Tablets, Laptops oder Computer
  • Internetzugang für alle Endgeräte
  • Nice to have: Präsentationsmöglichkeit wie digitale Tafel, Beamer oder Smartboard

Spaß beim Lernen garantiert.

Abwechslungsreiche Methoden, spannende Programmieraufgaben und viel Raum fürs Experimentieren und selber Ausprobieren werden für eine unvergessliche Zeit sorgen.

Deutsch & Informatik

fächer-vernetzt

Die Unterrichtsmaterialien für die Projekttage Wir programmieren ein Märchen! und Wir programmieren eine Fabel! umfassen detaillierte Stundenplanungen, Arbeitsblätter und Kopiervorlagen für bis zu 5 Zeitstunden voller Programmierspaß. Die Schüler*innen befassen sich mit dem Thema Märchen oder Fabeln anhand der Beispiele Hänsel und Gretel oder Der Rabe und der Fuchs. Ziel des Projekttages ist ein Medienprodukt, das die Schüler*innen mittels Programmierung erstellen.

Das Unterrichtsmaterial

alles aus einer Hand

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Feedback:

Spielerisch programmieren lernen. Chancengleichheit stärken. Zukunftskompetenzen fördern.