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KI: Bilderkennung und Künstliche Intelligenz
Unterrichtsmaterial
bis zu 2 x 45 Minuten

Wie lernt eine KI? Woher weiß sie, was auf einem Bild zu sehen ist? Und welche Fehler macht sie? Geh gemeinsam mit den Kindern diesen Fragen auf die Spur in einer Doppelstunde voller Spielideen und einem simulierten KI-Training in der Lernsoftware Cubi.
Dieses Materialpaket enthält:
– Unterrichtsverlaufspläne
– Arbeitsblatt
– Programmieraufgaben
Perfekt geeignet für Schüler*innen von der 3. bis 7. Klasse. -
Künstliche Intelligenz
Projekttag
bis zu 5 Zeitstunden

Wie lernt eine KI, was macht sie für Fehler und wie kann man sie trainieren? Das erfahren die Schüler*innen mithilfe von analogen Spielen und einer Programmieraufgabe, in der sie das Training einer KI selber in die Hand nehmen.
Dieses Materialpaket enthält:
– Unterrichtsverlaufspläne
– Arbeitsblatt
– Programmieraufgaben
Perfekt geeignet für Schüler*innen der Klassen 3 bis 7 Klasse.
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