Die ganze Welt der Informatik entdecken

Veröffentlicht am: 30/10/2026

Ein Beitrag von Johanna Beeh • Die AG-Stunden der neuesten Informatik-Ausgabe des MINT-Magazins echt-jetzt der Stiftung Lesen kommt von IT4Kids und führt in zwölf Terminen durch die gesamte Welt der Informatik. Folge Mila, Mo & Croco auf ihren Abenteuern, löse Rätsel und lüfte das Geheimnis, wie ein Roboter funktioniert. Die Materialien können als AG oder als Projekttag im Ganztag eingesetzt werden und stehen hier ↗ kostenfrei zum Download verfügbar.

Informatik geht auch ohne digitale Endgeräte

Mila, Mo und Croco zeigen den Kindern einen alltagsnahen und altersgerechten Zugang zu verschiedenen Themen der Informatik. So führt sie die Geschichte der Pixelpizza, die Croco mit Bügelperlen zusammensteckt, in die Fragestellung ein, wie ein Computer Bilder speichert. Hat schonmal jemand ein verpixeltes Bild, mit einer niedrigen Auflösung gesehen? Das ist ganz schön schwer zu erkennen. Doch es zeigt, dass Bilder für ein Computer bloß ein Raster mit Farbpunkten ist. Je mehr Farbpunkte pro Bild gespeichert wurden, desto besser ist das Ergebnis.

Nachdem die Kinder verschiedene Beispiele angeschaut und auch QR-Codes untersucht haben, stellen sie eigene Pixelbilder her. Dafür nutzen sie Buntstifte und Papier, aber auch farbige Steine. Um ihr Verständnis von Bildern, die aus einzelnen Pixeln bestehen zu festigen, diktieren sie sich im Anschluss über einen Sichtschutz hinweg, eigene Kreationen.

Spielerisch programmieren lernen ohne Vorerfahrung

Wenn ihr euch die verschiedenen Gebiete der Informatik anschaut, darf das Programmieren natürlich nicht fehlen. Mithilfe der Lernsoftware Cubi könnt ihr erste Erfahrungen sammeln, indem ihr Bausteine zu einem Programm zusammenpuzzelt. Dieses Prinzip wird als blockbasierte oder grafische Programmierung bezeichnet. Es ist eine didaktische Reduktion von textbasierten Programmiersprachen wie Python, Java oder C++ auf eine kinderfreundliche Komplexität.

Dabei lernen die Kinder grundlegende Programmierkonzepte kennen wie Anweisungen und Schleifen (Wiederholungen) kennen. Doch es geht nicht nur darum, vorgegebene Aufgaben zu lösen, sondern auch darum, selbst kreativ zu werden. Die Kinder entwickeln eine eigene Spielidee und setzen diese als Programmierprojekt um.

Kostenfreie pädagogische Handreichungen für den Ganztag

Für die Durchführung der AG oder des Projekttags sind keine Vorkenntnisse notwendig. Alle Inhalte werden in den Handreichungen für Pädagog*innen eingeführt. Lade sie Dir hier ↗ kostenfrei herunter und tauche ein in die Welt der Informatik. Auf der Seite der Stiftung Lesen findest Du auch ein Webinar zu den Inhalten, sowie die Informatik-Ausgabe des MINT Magazins echt jetzt?

Über die Herausgeber der Informatik-Ausgabe

Damit Lesen Teil jeder Kindheit und Jugend wird, engagiert sich die Stiftung Lesen ↗ mit mehr als 100 Programmen, Aktionen und Forschungsprojekten. Dabei arbeitet sie eng mit Bundes- und Landesministerien, wissenschaftlichen Einrichtungen, Stiftungen, Verbänden und Unternehmen zusammen. Die Stiftung Kinder forschen ↗ und die Stiftung Lesen realisieren gemeinsam eine Initiative zur MINT- und Leseförderung für den Grundschulunterricht.

IT4Kids hat die Inhalte für den Ganztag zur Informatik-Ausgabe des Magazins entwickelt. Es handelt sich um eine gemeinnützige Organisation, die Kinder in der Grundschule und Unterstufen für die digitale Welt begeistert. Das Team ermöglicht tausenden Kindern den Zugang zu spannenden Lerninhalten und bereitet sie auf die Herausforderungen der Zukunft vor.