Dein zuverlässiger Partner im Bereich Medienkonzept

IT4Kids sieht den Computer oder das Tablet nicht nur als Spielzeug, sondern als ein wertvolles Werkzeug. Daher orientieren sich unsere Inhalte für die Klassen 3 und 4 am Medienkompetenzrahmen NRW ↗.

Auszeichnungen:

Medienkompetenz

fit für die digitale Bildung

Das Team von IT4Kids hat es sich zum Ziel gesetzt, Schulen bei ihrer Aufgabe der digitalen Bildung zu unterstützen. Im Rahmen der IT4Kids-Angebote lernen die Schülerinnen und Schüler zunächst die intuitive Bedienung digitaler Endgeräte kennen und erwerben auf spielerische Weise informatische Schlüsselkompetenzen.

Unsere Kernkompetenz ist das Problemlösen und Modellieren. Durch Anwendung unseres Lehrkonzepts können Grundschulen, die Prinzipien der digitalen Welt mit ihren Kindern besprechen. Weitereführende Schulen können den den Inhaltsbereich Algorithmen im Anfangsunterricht Informatik und Medienbildung mit unseren Unterrichtsmaterialien gestalten.

Darüber hinaus werden Hemmschwellen abgebaut, informatische Angebote im weiteren Verlauf der Schullaufbahn geschlechterübergreifend zu nutzen. Die Unterrichtsmaterialien von IT4Kids richten sich an Schülerinnen und Schüler der dritten bis siebten Klassen.

📱Bedienen und Anwenden

  • Medienausstattung
  • Digitale Werkzeuge
  • Datenorganisation

🖥️ Produzieren und Präsentieren

  • Medienproduktion und Präsentation

👤 Analysieren und Reflektieren

  • Identitätsbildung

🔑 Problemlösen und Modellieren

  • Prinzipien der digitalen Welt
  • Algorithmen erkennen
  • Modellieren und Programmieren

Kein Update mehr verpassen!

Bestens informiert mit der Cubi-Post

Feedback:

Spielerisch programmieren lernen. Chancengleichheit stärken. Zukunftskompetenzen fördern.