Modul 1 – Was ist los in meiner Gemeinde?
Die Kinder navigieren sich durch ein vereinfachtes, digitales Wimmelbild und entdecken auch hier verschiedene Berufe. Anschließend sammeln sie erste Programmiererfahrungen mit Hilfe von Bausteinen aus den Kategorien Start und Bewegung.
Auf dieser Seite finden Sie die Cubi-Level aus Sicht der Kinder (Vorlage) und aus Ihrer Perspektive als Lehrkraft (Lösung). Durch ein Klicken auf die Schaltflächen unterhalb der Levelbeschreibung werden Sie zu dem Cubi-Editor weitergeleitet. Für eine erleichterte Bedienung im Unterricht öffnen die Kinder die Vorlage, indem sie den Cubi-Editor über editor.iw.it-for-kids.org direkt aufrufen und sich dort mit Hilfe des Menüs zu dem entsprechenden Level navigieren.
Weiter unten auf dieser Seite kommen Sie zu unseren Lehrvideos. Videos, welche als Anleitung gekennzeichnet sind, bilden eine Ergänzung zu der schriftlichen Modulanleitung und dienen Ihnen zur vertiefenden Vorbereitung. Die Videos zur Einführung hingegen können Sie gemeinsam mit Ihrer Klasse als Einstieg in das Level schauen.
Level für den Unterricht

Berufe entdecken
Level 1
Steuere Tobi Tiger durch die Stadt und lerne verschiedene Berufsgruppen kennen.

Berufe raten
Level 2
Programmiere die Bewegung von Tobi Tiger. Schaffst du es, alle Berufe schnell genug zu erraten?