Eine Woche voller Programmierspaß!

Diese Projektwoche wurde entwickelt, um allen Schüler*innen einen spielerischen Einstieg in die Welt der Programmierung zu ermöglichen.

Hürdenloser Einstieg für alle.


  • Kostenlos vollen Zugriff
  • Keine Vorkenntnisse notwendig
  • Endgeräte: Tablets, Laptops oder Computer
  • Internetzugang für alle Endgeräte
  • Nice to have: Präsentationsmöglichkeit wie digitale Tafel, Beamer oder Smartboard

Spaß beim Lernen garantiert.

Abwechslungsreiche Methoden, spannende Programmieraufgaben und viel Raum fürs Experimentieren und Selber Ausprobieren werden für eine unvergessliche Zeit sorgen.

Projektwoche mit Cubi

Einfach programmieren lernen

Das Unterrichtsmaterial für die Projektwoche “Programmieren in der Grundschule” umfasst detaillierte Stundenplanungen, Arbeitsblätter und Kopiervorlagen für bis zu 5 Tage voller Programmierspaß. Die Schülerinnen und Schüler tauchen ein in die Welt der Algorithmen und Programmierung.

Levelübersicht

Projektwoche

Bauernhof

Bewegung

Zeige der Kuh den Weg zurück in den Stall.

Maus zum Käse

Bewegung

Die Maus soll den leckeren Käse erreichen. Hilf ihr den Weg über die Brücke zu finden, ohne herunterzufallen.

Labyrinth

Bewegung

Zeige der Maus den Weg durch das Labyrinth. Um das Tor zu öffnen, braucht sie vorher den Schlüssel.

Käselabyrinth

Bonus: Bewegung

Sammel den Schlüssel ein und geh durch das Tor zum Käse.

Märchenbuch

Bewegung

Erstelle dein eigenes Level.

Code-Detektiv 1

Fehlersuche

Finde die drei Fehler aus dem Level Labyrinth und lerne dabei etwas über die Fehlersuche.

Karneval

Aussehen

Cubi möchte sich verkleiden, aber er ist noch nicht sicher, was er anziehen muss. Probiere alle Kostüme mit ihm durch, indem du ihn anklickst.

Synchronsprechen

Aussehen

Gestalte einen Dialog zwischen Igel Kim und Cubi.

Maulwurf

Schleife

Die zwei Maulwürfe sind auf dem Weg durch ihre Tunnel zu den Regenwürmern.

Nataris Kunststück

Fortlaufend-Schleife

Robbe Natari möchte ein Kunststück vorführen. Hilfst du ihm?

Abenteuer im All

Bonus: Schleife

Sammle alle Schlüssel ein.

Obsttransport

Bonus: Schleife

Bringe drei Bananen zum Pinguin.

Cubi Hood

Bonus:Schleife

Lass den Pfeil durch die Ringe ins Ziel fliegen.

Sternlabyrinth

Verschachtelte Schleife

Sammle das Herz, den Stern, die Münze und den Schlüssel in der richtigen Reihenfolge ein.

Reaktionstest

Tastendruck

Drücke so schnell es geht die Taste, sobald der Hintergrund sich ändert!

Ballon platzen

Spiel

Wie schnell kannst du den Ballon zum Platzen bringen?

Märchenbuch

Eigenes Level

Erstelle deine eigene Level und nutze dabei Bedingungen.

Farben

Fühlen

Bewege die Biene auf der Blumenwiese und lass sie dir sagen, welche Farbe sie gerade fühlt.

Flugstunde

Fühlen

Bewege die Biene auf der Blumenwiese hin und her. Bei jeder Farbe wird sie eine anderes Kunststück vollbringen.

Katze fängt Maus

Spiel

Fang die Maus! Errate, wo sie als nächstes hingehen wird lauere dort auf die Maus.

Märchenbuch

Eigenes Level

Erstelle ein eigenes Level mit Verzweigungen.

Maus öffnet Türen

Nachrichten

Führe die Maus durchs Labyrinth und lass sie auf dem Weg die Türen mithilfe der Knöpfe öffnen.

Klassendienst

Nachrichten

Du hast Tafel- und Pflanzendienst. Wische die Tafeln und gieße die Pflanze im Klassenzimmer, damit du schnell nach Hause gehen kannst.

Märchenbuch

Eigenes Level

Werde kreativ und erstelle dein eigenes Level mit Nachrichten.

Hol die IT4Kids-Projektwoche an Deine Schule.

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Spielerisch Programmieren Lernen.

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