Future Skills - Supermarkt

IW Junior Primo

Die zwei 45 minütigen Einheiten zum Thema „Supermarkt” sollen ... fördern und richten sich an geflüchtete Kinder/Jugendliche aus der Ukraine „ab“ 10 Jahren. Spielerisch wird das neue Wissen mithilfe eines digitalen Lernspiels gefestigt. Vertieft wird das Wissen durch eine Einführung in die Programmierung, bei welcher die Schüler*innen jenes Lernspiel schrittweise nachprogrammieren.

Auf dieser Seite finden Sie die Cubi-Level aus Sicht der Kinder (Vorlage) und aus Ihrer Perspektive als Lehrkraft (Lösung). Durch ein Klicken auf die Schaltflächen unterhalb der Levelbeschreibung werden Sie zu dem Cubi-Editor weitergeleitet.

Weiter unten auf dieser Seite kommen Sie zu unseren Lehrvideos. Diese zeigen die einzelnen Programmierschritte und können Ihnen bei der Vorbereitung helfen.

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Level für den Unterricht

Card Image

Spiel

Ordne die Lebensmittel entweder in das linke Regal ein, wenn sie in Deutschland wachsen können oder in das rechte Regal, wenn sie nicht in Deutschland wachsen können.

Card Image

Level

Programmiere die Bewegung der Lebensmittel, den Wechsel ihrer Kostüme und zähle deine Punkte. Kannst du alle Lebensmittel richtig zuordnen?

Lehrvideos

Spiel

In diesem Video wird das Spielprinzip gezeigt. Es muss nicht programmiert werden.

Level - Bewegung

Mithilfe dieses Videos kann die Programmierung der Bewegung bzw. Steuerung der Lebensmittel nachvollzogen werden.

Level - Kostümwechsel

In diesem Video sehen Sie, wie die Lebensmittel in jeder Runde ihre Kostüme ändern.

Level - Punkte zählen

Hier wird gezeigt, wie die Punkte gezählt werden, sodass das Spiel bei Erreichen einer bestimmten Punktzahl gewonnen ist.

Level - Stoppuhr (Differenzierungsaufgabe)

Mithilfe dieses Videos können Sie die Programmierung einer Stoppuhr nachvollziehen. So können die Kinder vergleichen, wie schnell sie fünf Lebensmittel richtig eingeordnet haben.

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